Создайте новую сцену в Blender и сохраните файл в своей домашней директории. Назовите файл sculpture. В различных операционных системах названия и положение каталогов могут отличаться.
Теперь, когда мы знаем, как перемещаться в 3D пространстве Blender, давайте начнем создавать базовые конструкции и формы. В этой главе мы будем говорить о создании основных форм и использовании модификаторов для их изменения. В Blender существует много различных инструментов для моделирования. Сейчас мы поговорим только о Меш-объектах.
[ ] Работа с основными Меш-формами (mesh)
Переработка текста: Азовцев Юрий aka gumanoed
Оригинальный перевод: Юлия Корбут aka Balista
[ ] Глава 3: Создание и Редактирование Объектов
Blender Basics 4-rd edition/Chapter 3- Creating and Editing Objects
Blender Basics 4-rd edition/Chapter 3- Creating and Editing Objects ЂЂЂ Blender3D
Комментариев нет:
Отправить комментарий